镇魂街天生为王哪些魂珠可以

作者:佚名 时间:2023-03-12
镇魂街天生为王哪些魂珠可以?魂珠的选择是尤为重要的,可使你的角色战斗力有明显的提升,目前游戏环境中这些魂珠也是有好有坏的,如果玩家不想浪费资源可参考我下方的分析,筛选最推荐的选择。忘归就非常适合队伍中的辅助位使用,还有则是空蝉,可提供后台回能量,提高释放大招的效率
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魂街天生为王,哪些魂珠可以?魂珠的选择尤为重要,可以明显提高你角色的战斗力。目前这些魂珠在游戏环境中也是有好有坏。如果玩家不想浪费资源,请参考下面我的分析,筛选出最值得推荐的选择。忘返很适合队内辅助位置,还有空蝉,可以提供后台能量,提高释放大招的效率。每个角色都有合适的魂珠。接下来我就来介绍一下真搜街魂珠的实力分析。

  镇魂街天生为王魂珠强度分析一览

镇魂街天生为王哪些魂珠可以

1.【流火/太尉/苍夷】

火、雷、冰系列的元素套都很有效。只要你打相应的元素队,你就得给主力C(刘禅、朱彤、火将军)一套。

对应的不打算播放的元素可以分解。

2.[轨道]

星轨4的效果很弱,打桩数据占2%左右。

原因是星轨4的暴击判断是基于普攻和技能段数而不是实际伤害段数(也可能是内置cd),导致实际触发频率极低。

最多只推荐丢西姆等物理角色的故事走星轨2,很多都可以分。

3.【怀虚】

淮虚是后台辅助角色的核心装备,与主c的魂珠同等重要。

槐花序列2提供背景攻击加成,槐花序列4大大加快了辅助技术的循环效率。无论是30s到20sCD,还是20CD到10s,都是质变。

坚决分不开

4.[天空]

以漂浮落地为系统的套装,以前只在丢西姆的故事里用过。

吕西安宫的强制浮动机制暂时还不清楚。想玩吕西安宫的可以留下,其他情况建议分解。

5.[蓝色时光]

石兰2闪避后,单个武功伤害增加疑似无效。石兰4号毫无用处。

建议分解。

6.[Gui Gui]

鬼婆2的15%总伤害比较普遍,但是被打中的条件相当苛刻。对自己操作有信心的可以带,适合没有受伤或者闪光很强的玩家和角色。

7.[忘记返回]

适合快切和辅助使用的套装,提供10%总伤害阵法,持续15s,通用性与槐花相同。

鉴于去之前需要打一套技能,忘记回4的效果就不需要了。

比槐花好,只需要2套,但不建议多分。

8.【花练】

想演严凤仪的可以留下。其他情况可以分。

9.[蜡烛影子]

烛影2的状态力量增益较小,难以引起质变。

烛影4增加“守护灵”伤害,不等于总伤害加成,实际收益大打折扣。

建议分。

10.[龙乾]

龙千2适合大招c使用。

龙千4适合常驻辅助(但目前没有这个角色)。但是,辅助设备仍然具有更高的优先级。

如果只能在辅助出发前扮演一次主角,龙乾4的效果还不如忘返2。

未来可期,但可留。

11.[破军]

破军2全伤3%,破盾效率10%,不值得。

破军4打破护盾后,伤害增加30很高,但是覆盖率不理想。BOSS被破后,盾槽大概六七秒就被填满了,几乎没有输出空间(主要是门长)来实际吃这个增量。

不过不排除未来会有第二个破盾输出手,这套双盾破盾的效果会在门公司的帮助下发生质的变化。刘珂

12.[空蝉]

空蝉2进场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果。无论是辅助(夏庆丰灵)还是大招C(丢西姆的故事)都是必备套装,极其重要,要尽可能多的准备。

我们司令现在也用的空蝉4。

坚决分不开

13.[思明]

目前,它只适合小夏玲。但是小霞灵一般都是作为快切辅助用的,大部分都忘了出来pla

严重冲突与忘归空蝉,很豪华的套装,基本不能用。

而且攻击上限是基于基础攻击的比例(不含武器),实际最高100。我个人认为是无法和蝗虫相比的。

可以留下来。

16.[出发]

出发2很有效,用在槐花序列4的蜜蜂身上,可以给物理主C(门长也可以)提供很大的常驻加成。

出境4天很无味,反甲基本没用。几下就憋不住了。你赌有10%的机会吗?

很多是可以分的。

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